Core Graphics >     CGGetDisplayTransferByFormula(_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:)
関数
CGGetDisplayTransferByFormula(_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:)
ディスプレイのガンマ転送式の係数を取得します。
宣言
パラメータ
| display | アクセスされるべきディスプレイの ID。 |
| redMin | ガンマ補正表の赤チャンネルの最小値。値は区間 [0、redMax] 内の数値である必要があります。 |
| redMax | ガンマ補正表の赤チャンネルの最大値。値は区間 (redMin、1) 内の数値である必要があります。 |
| redGamma | ガンマ補正表内の赤チャンネルを計算するために使用される正の値。 |
| greenMin | ガンマ補正表の緑チャンネルの最小値。値は区間 [0、greenMax] 内の数値である必要があります。 |
| greenMax | ガンマ補正表の緑チャンネルの最大値。値は区間 (greenMin、1) 内の数値である必要があります。 |
| greenGamma | ガンマ補正表内の緑チャンネルを計算するために使用される正の値。 |
| blueMin | ガンマ補正表の青チャンネルの最小値。値は区間 [0、blueMax] 内の数値である必要があります。 |
| blueMax | ガンマ補正表の青チャンネルの最大値。値は区間 (blueMin、1) 内の数値である必要があります。 |
| blueGamma | ガンマ補正表内の青チャンネルを計算するために使用される正の値。 |
戻り値
結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。
議論
ガンマ転送式の詳細については、関数 CGSetDisplayTransferByFormula(_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:) の説明を参照してください